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Storytelling in Perfektion: Was wir von Baldur's Gate 3 und Videospielen lernen können

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Thema

Storytelling in Perfektion: Was wir von Baldur's Gate 3 und Videospielen lernen können

Darüber sprechen wir in der Episode

  • Sind Indie-Studios das Äquivalent zu Selfpublishern?
  • Kurzer Refresher: Was ist Storytelling eigentlich?
  • Funktioniert Storytelling in Videospielen anders?
  • Braucht ein Videospiel eine Story?
  • Welchen Vorteil bieten Videospiele, die andere Medien nicht haben?
  • Welche Nachteile hat Storytelling in Videospielen?
  • Sollte die Story die Hauptrolle in einem Videospiel spielen?
  • Welche Videospiele mit toller Story können wir empfehlen?
  • Was ist eigentlich mit Rollenspielen? Brauchen die eine gute Story?
  • Baldur's Gate 3 und warum es ein Meilenstein der Storytelling in Videospielen ist
  • Sind Videospiele besser als Bücher, um Geschichten zu erleben?

Erwähnungen

DISCLAIMER: Der Einfachheit halber haben wir meist den Link zu Steam und der jeweiligen PC-Version der Spiele genutzt. Viele Titel gibt es allerdings auf mehreren Plattformen. Folgende Bücher, Buchreihen, Filme, Serien und Videospiele haben wir in der Folge genannt:

- Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin, Bandai Namco: https://bit.ly/3SASpKk

Hier findet ihr uns

Intro & Outro

  • LuLL Episode Intro
  • LuLL Outro

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Über diesen Podcast

Ein Podcast für Lesebegeisterte, Liebhaber von guten Geschichten und Hobbyautoren. Martin und Maxe besprechen nicht nur Bücher, die sie bewegt haben, sondern gehen den Storys auf den Grund. Was macht sie gut? Wie funktionieren interessante Charaktere? World Building? Achja, und gelegentliche Interviews gibt's auch. Lese-Nerds, vereinigt euch!

von und mit Martin Moch, Maxe Schwind

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